和 MediaPlayer 不同的是 MediaPlayer 主要播長度較長的音樂之類;SoundPool 是以播會重疊到,長度較短的效果音

限制:
1MB以下
.wav / .mp3 (ogg沒試)


SoundPool sp = SoundPool( 10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
//(最大音效數 , 聲音類型 , 來源品質-0為預設)

放於res/raw讀入

soundId_ = soundPool_.load(this, R.raw.sound, 1);

放於asserts讀入

descriptor = this.getResources().getAssets().openFd("sound.wav");
seLogo = sp.load(descriptor, 1 );

播放

soundId_ = soundPool_.load(this, R.raw.sound, 1);

ample 1 not READY 錯誤時

方法1 - 需android2.2以上

sp.setOnLoadCompleteListener(new OnLoadCompleteListener(){
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool arg0, int arg1, int arg2) {
sp.play(seLogo, 1, 1, 0, 0, 1.0f);
}});

方法2

int sid=0;
for (int i = 0; i < 1000; i++){
    if (sid == 0) {
        try {
            sid = sp.play(seLogo, 1, 1, 0, 0, 1.0f);
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    } else {
        break;
    }
}