3/9 攝影課

今天老師主要講解白平衡的標準和幾種常見的白平衡的參數
以及快門的快慢影響畫面的呈現

色溫/白平衡的標準是以中午的太陽光照到白色的物體為標準
正中午的太陽光色溫約5000~5500
日光燈7000
烏絲燈3000~3500

色溫約高的會偏藍,反之偏紅偏黃,因為火在高溫時其實是藍色的,和平常想像中火紅的東西越熱不同。

一般在設定白平衡時會找個接近純白/灰/黑的東西讓相機去調整


我們所在的教室的燈有加摭罩所以色溫較低較為柔和
所以後面的日光燈(7000度)那間會看起來偏藍



接著是快門
快門影響著鏡頭開放光線進入感光元件(底片)的時間
運動越快的物體要以越小的快門時間拍出來才拍的清楚
例如行進中的車子要到1/250~1/500秒才拍的清楚
但曝光的時間越少代表照出來的照片會越暗

另外特地將快門時間放慢也可以照出物體移動軌跡的效果
而動態捕捉也是將快門時間放慢,但是鏡頭是緊跟著移動中的物體,如此一來背影會因鏡頭的移動有像在衝刺的感覺,而主要的物體是清楚的。

動態捕捉

RAW檔,在後製時會非常方便且可調效的數值更多的一種影像格式
因JPEG有被破壞壓縮過所以曝光不足或是過度曝光的地方可能調不出細節
但RAW記錄的資料較多不會有這樣的問題
可惜我的SONY-H85沒RAW…預算問題,在買相機時就有想找能拍RAW的了
但預算能拍RAW的可能手動模式能調的東西不夠用,而我這台雖夠用但沒RAW…
有一好沒兩好啊!,不然就是得增加預算了…


很適合幽會的一角

旁邊看下去有櫻花

只記得環景但是忘記主題的環景照…應該叫右邊的女孩們來中間的><…不然我覺得我取景的位置還不錯

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3/2 攝影課 in 中技攝影棚

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2/23 攝影課

角色、位置、角度、距離都會影響整個畫面的構圖

老師自暴其實自已很怕鏡頭(雖然他不知道拍過多少人了)




中技校園內櫻花,自認為人物與背景的比例/位置還滿搭的

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[jQuery] 利用Google載入jQuery

KEY申請: http://code.google.com/intl/en/apis/loader/signup.html
google.load(“jquery”, “1”);
版本號細節不填會自動抓最新的
例 “1” 會抓 1.4.4 “1.3” 會抓1.3.2

google.load() 一定要先載入,再開另外的<script>執行jQuery語法

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[WEB] 頁面構成

以wordpress為例

外觀
主要模板
(index.php)

佈景函式庫
(functions.php)
單篇文章
(single.php)
找不到檔案-404 模板
(404.php)
搜尋表單
(searchform.php)
網誌分頁模板
(page.php)
迴響
(comments.php)
邊欄
(sidebar.php)
頁尾
(footer.php)
頁首
(header.php)

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[C#]Report Viewer


[csharp]
// 清空原本的DataSource
rptView.LocalReport.DataSources.Clear();

// 設定為本機模式
rptView.ProcessingMode = ProcessingMode.Local;</pre>

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[Android] 3D game tutorial – Part I

更新為 Android2.0.1

本系列第一部分將給你一個簡短的開場,術語和OpenGL的第一步,您的3D編程。

該系列本身將是對所謂的3D遊戲的 Vortex
本教程將側重於 3D編程,東西像菜單或生命週期可能是部分的代碼,但不會推出。

讓我們先從 OpenGL的術語。




Vertex - **頂點
一個頂點是在三維空間中的一點,可以建出許多物件。在OpenGL可指定最少兩個坐標[coordinates]XY)和最多4個(的XYZW)。在W -軸是可選的,默認值設置為 1.0Z軸也是可選的,默認值設置為 0。在這個系列中,我們將使用三個主要坐標 XYZW是因為通常用作一個佔位符(placeholder)。複數的vertexvertices。所有的對象都是使用vertices繪製作為他們的points,所以point會提到一個vertex

Triangle - **三角形
一個三角形需要被3點創建。因此,在OpenGL中,我們使用三個頂點創建一個。

Polygon - **多邊形
一個多邊形是一個對象,它至少有三個連接點。為此三角形也是一個多邊形。

Polygon - **基元
一個基元是使用或三角形或多邊形創建的一個3D物件。有點諷刺意味:50.000詳細模型的頂點,也是一種原始的詳細模型就像一個低500頂點。

現在我們可以開始編程。
我們創建了一個新的project,稱為Vortex
我們的活動會很熟悉:

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轉:「路徑」「貝茲曲線」超詳細教學

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作者 趙鵬 zhaopeng.net,所在論壇 blueidea.com

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我的FireFox菜單[09/5/17更新]

  • 本體 因為想搶先用有針對 JavaScrip加速功能(3.1以上限定)所以選用了 3.5 BETA4

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[WEB] DIV CSS完美兼容IE6/IE7/FF的通用方法

來源:iwcpu.com

關於CSS對各個瀏覽器兼容已經是老生常談的問題了,網絡上的教程遍地都是.以下內容沒有太多新穎,純屬個人總結,希望能對初學者有一定的幫助.

一、CSS HACK
以下兩種方法幾乎能解決現今所有HACK.

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